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北纬39仙境传说

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2023-05-16更新

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发表于 2023-5-15 21:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2023-05-16更新

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1.实装爆刺魔石

2.实装V17.18.19.20心悦会员一次性奖励内容

3.开放农场内置矿洞系统(初版)

4.修复小黑屋可用蝴蝶翅膀飞出问题

5.重构魔压系统,现在暴力街区是正常的魔压后数值了

卓越贡献实装增设10至20抗魔值

MVP附魔追加50抗魔值

                           =============================================================================

               魔物的魔压系统:

                   思路:

                       当前版本所自带的 减伤 已无法满足魔物减伤需求,且这东西相对来说很硬性,且局限性很大.

                       所以额外扩展了魔物的魔压系统,可以更自由的,额外的对魔物受到的伤害进行更好的压缩

                   关键字:

                       魔物:

                           魔压值

                           魔物受到伤害的倍率扩展 (范围 1 至 10000,即 受到伤害减少 0.01% 至 100%)

                       玩家:

                           抗魔值

                           抵抗魔物的魔压值的数值 (范围 1 至 10000) (即: 每 1 点抗魔值 可以抵消 魔压的减伤 0.01%)

                       地图:

                           抗魔值惩罚倍率

                           消减掉玩家抗魔数值的倍率 (范围 1 至 10000) (即 1.00 至 100.00%)

                   总算法:

                       最终伤害 = 伤害 - (伤害 * (魔压值 - (抗魔值 - (抗魔值 * 抗魔值惩罚倍率 / 10000))) / 10000)

                   算法实例:

                                                =============================================================================
                       伤害:

                          玩家 对 未定义魔压值 的魔物 蝎子 的默认伤害值为 10000000 点 ( 1000万 ).

                                                =============================================================================
                       魔物:

                          蝎子 1001 魔压值 定义为 9999

                          解析: 玩家对魔物 蝎子 的伤害减少 99.99%

                          ------------------------------------------------------------------------------------------

                          计算公式: 伤害 - (伤害 * 魔压值 / 10000)

                          最终伤害结算: 10000000 - (10000000 * 9999 / 10000) = 1000 点

                                                =============================================================================
                       玩家:

                          穿戴 装备脚本 魔压值 +200;

                          解析: 玩家抗魔值 += 200;

                          使用 魔压药剂/烹饪 +300;

                          解析: 玩家半小时内抗魔值 += 300;

                          综合计算玩家抗魔值为 200+300=500;

                          ------------------------------------------------------------------------------------------

                          计算公式: 伤害 - (伤害 * (魔压值 - 抗魔值) / 10000)

                          最终伤害结算: 10000000 - (10000000 * (9999 - 500) / 10000) = 501000 点

                                                 =============================================================================
                       地图:

                          地图魔压惩罚    650

                          解析: 地图带有使玩家已拥有的抗魔值的 6.5% 无效化的地图属性

                          ------------------------------------------------------------------------------------------

                          计算公式: 伤害 - (伤害 * (魔压值 - (抗魔值 - (抗魔值 * 抗魔值惩罚倍率 / 10000))) / 10000)

                          最终伤害结算: 10000000 - (10000000 * (9999 - (500 - (500 * 650 / 10000))) / 10000) = 468500 点

                                          =============================================================================



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